Search Results

Search results 1-18 of 18.

  • User Avatar

    Merhaba arkadaşlar bir modelin üzerinde baka bir modelin kafa kısmını eklediğimde ana modelin rigi bozuluyor ve animasyonlar çalışmıyor. Rigi bozmadan bir model düzenlenebilir mi acaba?

  • User Avatar

    Quote from gameover: “Source Code (10 lines)” Tam olarak istediğim bir butona basıldığında o işlem gerçekleşip bir sonraki buton işleminin en erken 5 sn sonra gerçekleşebilmesi. Yani bir skillin ancak 5 sn de bir kullanılabilmesi

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “Mobil oyunda Vsync zaten kapatilamiyor.Birde anlamadigim nokta var diger konuda mobil icin gelistiriyorsun galiba editordeki FPS zaten mobildekiyle ayni olmuyacaktir.Bence mobilde test etsen daha iyi olur. wiki.unity3d.com/index.php/FramesPerSecond Eski GUI'ye gore ayarlanmis yeni UI sistemiyle gorebilirsin. ” Telefonda FPS değeri genelde 48 sabit oluyo ancak ara ara 18-19 lara düşüyor. Bu düşüşü engellemek istiyorum işte

  • User Avatar

    Merhaba arkadaşlar üzerinde çalıştığım mobil oyun için attack skillerine 5 snlik bir sayaç eklemek istiyorum bunu c# nasıl yazabilirim ek olarak buna bir animasyon nasıl ekleyebilirim? Oyunun resmi ektedir. Yardımcı 3D modellemeci aramaktayım ilgilenenlere duyrulur.

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from freedream: “Yüksek fps değerinin bir sakıncası olmaz elbette.Ama batarya kullanan bir cihazda çalışacaksa batarya tüketimini düşürmek için ayrıca multiplayer bir oyunsa doğru bir senkronizasyon sağlamak için fps değerini sınırlamak faydalı olabilir.” yani Vsync açık mı kalsın kapalı mı?

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from freedream: “takılmaların tek kaynağı render olmayabilir,ilk aklıma gelen iki sebep scriptlerden kaynaklı olabilir veya partical kaynaklı olabilir.” Vsync i kapattım şimdi fps 400-500 arası bunun bir sakıncası olur mu acaba?

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from freedream: “fps değeri akıcılığı bozacak kadar kötü değil gibi, oyunda takılmalar mı oluyor?” Evet dostum. Ara ara takılmalar oluyor bende oyunun en stabil hale getirmek istiyorum daha kötü telefonlarda oynanıcak çünkü bu oyun

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from freedream: “Fps düşüklüğü devamlı mı yoksa değişken mi?” En fazla 60-90 arasında gidiyo genelde 70lerde ama

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “Dostum FPS dusuklugu Terrainden kaynaklaniyor eger Open-World tarzi deniyorsan zor olabilir Terrain ayarlari ile oynadiginda FPS'nin duzeldigini fark ediceksin. Kamera render'ini Forward yapmani tavsiye ederim ayrica.” Dediklerini aynen yaptım fps de değişen bir şey olmadı

  • User Avatar

    Unity Fps Sorunu

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Arkadaşlar ne yaptıysam oyunda fps arttırmayı başaramadım. Polygon sayısı textureları filan düzenledim hala telefonlarda kasıyor. Bu durumda ne yapabilirim acaba? Ekran görüntüsünü ekte paylaştım.

  • User Avatar

    Eyvallah Kardeşim Mixamo Decimator ile polygon azalttığımda animasyonlar ve rig bozulmadı zaten sağolasın

  • User Avatar

    Arkadaşlar Unity üzerinden bir mobil oyun geliştiriyorum bana en çok sorun yaratan şey polygon sayıları acaba animasyon ve rigi bozmadan polygon sayısını azaltmak mümkün mü? Yardımcı olabilecek arkadaşlar varsa elimdeki modelleri gönderebilir ya da paylaşabilirim?

  • User Avatar

    Dusman Ölünce Level Atlama

    umuro - - Unity 3D

    Post

    İkisi farklı c# kodu arasında yapıyorum bi gameobject tanımlayıp öyle yazmamız mümkün olur mu kodu çünkü destroy(gameobject) kodunu tüm moblar için kullanıyorum. Nasıl yapabilirim çözemedim

  • User Avatar

    Dusman Ölünce Level Atlama

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Arkadaşlar oyunda level atlama işleminin Boss karakteri ölünce gerçekleşmesini istiyorum. Bossun ölmesi için Bossun canı 0'a eşitlendiğinde destroy(gameobject); kodunu kullanıyorum. C# bunu koşul olarak nasıl yazabilirim? Yani istediğim "eğer boss destroy olursa" diye bir koşul oluşturmak.

  • User Avatar

    Untiy Attack Kodu Yapımı

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from Trifles Games: “Quote from umuro: “Quote from Trifles Games: “Quote from Metehan4949: “Bunun bir kodu varsa verebilirmisiniz.” Oyunu yolla biz bitirip sana atalım ? Yapmak istediğin olay bu. Tabi 2 objede de collider olması gerekiyor. docs.unity3d.com/ScriptReferen…lider.OnTriggerEnter.html” Hocam o işi çözdüm oyunun bazı telefonlarda kasma sorunu var onu nasıl çözebilirim?” Window > Profiler kısmına gir ve neyin oyunu kastırdığını bul önce. docs.unity3d.com/Manual/ProfilerWindow.html…

  • User Avatar

    Untiy Attack Kodu Yapımı

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Quote from Trifles Games: “Quote from Metehan4949: “Bunun bir kodu varsa verebilirmisiniz.” Oyunu yolla biz bitirip sana atalım ? Yapmak istediğin olay bu. Tabi 2 objede de collider olması gerekiyor. docs.unity3d.com/ScriptReferen…lider.OnTriggerEnter.html” Hocam o işi çözdüm oyunun bazı telefonlarda kasma sorunu var onu nasıl çözebilirim?

  • User Avatar

    Untiy Attack Kodu Yapımı

    umuro - - Unity 3D

    Post

    Merhaba arkadaşlar unity üzerinden 3d bir oyun üzerinde çalışıyorum. Karakterim kılıcı olan bir savaşçı ve bu savaşçının kılıcı düşmana değdiğinde düşmanın canını azalmasını istiyorum. bu kodu c# unity de nasıl yazabilirim?

  • User Avatar

    Arkdaşlar 3d oyunum için karakter model tasarımı yapabilecek birini arıyorum. Karakterin Idle, Walk, Run, Die ve Attack olmak üzere en az 5 animasyonu olmalı karakterin fiziği özgün olmayabilir ancak yüzü özgün olarak tasarlatılacaktır. Bu konuda yetenekli arkadaşlar pm atarlarsa ücretleri görüşürüz.