Search Results

Search results 1-20 of 199.

  • User Avatar

    Oyunu oynadım. Gördüğüm eksikleri şöyle: - Texturelar kötü görünüyor. - Cinsel içerikli reklamlar açılıyor. İzmir tanışma vs... (Bu içeriği kullandığın reklam servisinden kapatabilirsin) - Bazen geçilmesi imkansız durumlar oluşuyor ölmek zorunda kalınıyor. Yani ne kadar iyi oynarsam oynayayım sonsuza kadar oynayamıyorum. Bu da oyunda hata varmış hissi oluşturuyor. Mesela en sol taraftayken geçmem gereken yer en sağda oluyor ve tuşlara ne kadar seri bassamda geçiş hızı yetmiyor. Oyun genel olarak…

  • User Avatar

    OPENGLES 2.0 Sorunu

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Açıklamada yazdığına göre opengl, directx gibi o an oyunu çalıştıran neyse onu string olarak döndürüyor gibi duruyordu o yüzden paylaştım. Çözüm yolunu paylaşırsan daha sonra bu konuda sorun yaşayanlar da faydalanabilir.

  • User Avatar

    OPENGLES 2.0 Sorunu

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    docs.unity3d.com/ScriptReferen…raphicsDeviceVersion.html

  • User Avatar

    Normal bir Android Oyun için

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Drawcall ı düşük tut. Kodlamayı, textureları, spriteları optimize olacak şekilde yap. Gerçek zamanlı gölgeler ışıklar vs kullanma. Her şeyi hareketli tasarlama. Sadece önemli şeyler hareket etsin. Deniz dalga işlerine hiç girme. Fiziksel hesaplamaları minumum düzeyde tut. Tabi bu kısıtlamalar cihaza göre değişir. Kimi cihaz gta oynatırken kimi angrybirde bile kasar. Windowsta da yine cihazın gücüne göre değişir.

  • User Avatar

    ColorTime

    skylander17 - - Kaynak kodlar

    Post

    Source Code (12 lines) yerine Source Code (2 lines) şeklinde yapabilirsin.

  • User Avatar

    Build ettiğim oyun açılmyor

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Android sdk managerdan güncel built tools indir.

  • User Avatar

    draw order la ilgili olabilir

  • User Avatar

    1- Setactive için ben kod içersinde bir adet public GameObject tanımlıyorum ama new GameObject() şeklinde bir tanımlama eklemiyorum sadece şöyle yapıyorum: Source Code (1 line) böyle yaptıktan sonra unity e geri döndüğümde inspectorda istediğim gameobjeyi referans gösterebileceğim bir satır açılıyor oraya hiyerarşiden istediğimi sürükle bırak şeklinde gösteriyorum. Bunu yaptıktan sonra bir daha kodla aynı scriptte istediğin yerde sadece şöyle yazarak gameobjeni aktif veya deaktif edebilirsin: So…

  • User Avatar

    Kodları paylaşmadan yardımcı olmak zor ama mantık şöyle: Getcomponentle objenin componentine ulaşır onun motor özelliğini değiştirirsin. Kodlardan baktım motor değişkeni get ve set olarak tanımlanmış. Yani değerini kodla tanımlayabilir ya da değeri alıp başka değişkene atayabilirsin. Hata büyük ihtimal veri tipinden oluşuyordur. Ona da baktım. Sliderjoint2D.motor özelliği JointMotor2D tipinde tanımlanmış. Önce JointMotor2D tipinde bir değişken oluşturmalısın. Bunu Sliderjoint2D.motor a değer ola…

  • User Avatar

    textBox1.text dediğin zaman sana string bir değer döndürür. Sen onu int olan bir türe atamak istediğin için hata veriyor. String olarak gelen veriyi int e çevirmen gerekiyor. int say = Int.Parse(textBox1.text); şeklinde yaparsan düzelmesi lazım.

  • User Avatar

    UI´nin Açılıp Kapanması

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Gameobjelerin aktif olup olmama durumu var. Bunu değiştirmek için. gameobjeninismi.SetActive(false); //yaparsan inspectordan tikini kaldırmışsın gibi gizler. gameobjeninismi.SetActive(true); //yaparsan inspectordan tikine basmışın gibi gösterir.

  • User Avatar

    network

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    technopat.net/sosyal/konu/nasil-port-acilir.3324/

  • User Avatar

    network

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Modemden portu açın.

  • User Avatar

    @cani23 google a "c# diziler" diye aratıp biraz okuyup öğrenmen gerekiyor sanırsam. Diziler konusunda eksiğin var o yüzden yapamıyorsun.

  • User Avatar

    İlk seçtiğin elemanı diziden çıkarabilirsin, böylece sonrakiler ilk seçtiğini seçemez, Ya da kalan elemanlarla yeni dizi tanımlayıp bu yeni dizi içinden de seçtirebilirsin, Ya da pek optimize olmasada ikinci veya üçüncü seçişlerde, ilk seçtiğin sayı çıktığında tekrar tekrar seçtirip farklı bir elemanı seçene kadar programı kasabilirsin,

  • User Avatar

    Joystick Ve Sensör Yardımı

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    İnternette her şeyin hazırını bulamazsın bazı şeyleri kendin öğrenip geliştirmelisin. Adam xbox kolu üzerinden anlatmış. İzlersin neyi nasıl yapıyor öğrenirsin aynı şeyleri kendi cihazın için yaparsın. VR içinde unity kendi sitesinde ve asset store da örnekler paylaşmış gerisi sana kalmış bence olmayacak bir şey yok ama tabi zaman emek istiyor bazı şeyler.

  • User Avatar

    Joystick Ve Sensör Yardımı

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Gamepad ler için Input sınıfıyla yapılır sanırım. Sonuçta tuş girdisi oluyor. VR için hazır sdk lar olabilir. Unitynin gyroscope sınıfı da var mobil için çalışıyor sanırsam ama vr içinde çalışıyor olabilir hiç denemediğim bir şey. docs.unity3d.com/ScriptReference/Gyroscope.html Gamepad dersi: youtube.com/watch?v=384_g0f7K_I VR için şunu buldum: unity3d.com/learn/tutorials/to…rtual-reality/vr-overview unity3d.com/learn/tutorials/topics/virtual-reality

  • User Avatar

    Bubble Tetra

    skylander17 - - Üyelerin Yaptığı Oyunlar

    Post

    Şöyle güzel bir tetris yok mu diye yola çıkıp marketteki oyunlardan pek haz almamam sonucu şöyle oynaması rahat sakin müzikli bir tetris benzeri oyunu yapayım dedim. İşte oyunum: iwR-0w7ppX6PMffk8DGqfYuceLHFi1sf4uKU_PRj7D9AlU-wR5bWFwaOJkbQmoPWVWEo=h900-rw NfzJ50t3mh8dlkZOD8-bup4elv3CIkRT1arz1FshvRgBuUi4-eWV1j0FetMLN_nGM3Y=h900-rw play.google.com/store/apps/det…TomatoesGames.BubbleTetra Oyun özellikleri: -Bildiğin tetris modu (classic) -Large mod (Geniş relax takılcam ben diyenlere özel) -Adventr…

  • User Avatar

    Telefonda Kasma Sorunu

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    3D modellerindeki detay seviyesini düşürmelisin yani low poly model kullanmalısın. Mobil cihazlar teknolojik olarak çok güçlü cihazlar değildir. Çok iyi optimize ürünler çıkarmadığın sürece belli bir polygon üstü kasacaktır. Seninde zaten vertices 8800 civarlarına gelmiş ki bu çok fazla. Daha düşük polygonlu modeller bulmalı ya da üretmelisin. Optimize olmayan kodlarda kasma yapabilir. Mesela gereksiz bir fizik hesabı yaptırıyorsan bu işlemlerde kasacaktır. Fiziksel hesaplar çok fazla işlemci yi…

  • User Avatar

    Quote from selcksener: “Quote from skylander17: “Paylaştığın resimlerde hiç bir sıkıntı yok. Tamamen olması gerektiği gibi iki ekranda da oyun alanı ve top gözüküyor.” fakat büyük çözünürlükte oyun alanının dışındakilerde gözüküyor?” Çok az fark var ve o fark da ekran oranlarından kaynaklanıyor. Aspect ratio diye bir olay var. Onunla ilgili oradaki sorun.