Search Results

Search results 1-20 of 111.

  • User Avatar

    Şuanda pek bir şey diyemeyeceğim eğer oynayış videosu yüklersen o zaman her şey netleşir kolay gelsin

  • User Avatar

    Serverde scale vb. kordinasyonu?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “forum.unity3d.com/threads/unet…lved.387747/#post-2524729 Usteki linkteki gibi NetworkMessage ile hangi objeyi sectiyse onu aktarmasi gerekiyor. Secilen objenin ismini alirsin kayitli objelerde varsa onu spawnlatirsin.” Bu çok işime yaradı bir kez daha teşekkürler

  • User Avatar

    Serverde scale vb. kordinasyonu?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “youtube.com/watch?v=UK57qdq_lak Bu seriyi izle derim cunku cani oyle azaltmak mantiksiz geldi bana.Mermiye Trigger ekleyip icine giren objenin Player oldugunu kontrol ettikten sonra onun NetworkIdentity'sinden netID'iyi alip Command ile server'a yolladiktan sonra diger oyunculara RPC ile yollarsin boyle performans bakimindanda kotu bir etki birakir.Birde using UnityEngine.Networking ile kutuphaneyi yukledikten sonra MonoBehaviour'u NetworkBehaviour yapman lazim ve Update'de So…

  • User Avatar

    Serverde scale vb. kordinasyonu?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “youtube.com/watch?v=UK57qdq_lak Bu seriyi izle derim cunku cani oyle azaltmak mantiksiz geldi bana.Mermiye Trigger ekleyip icine giren objenin Player oldugunu kontrol ettikten sonra onun NetworkIdentity'sinden netID'iyi alip Command ile server'a yolladiktan sonra diger oyunculara RPC ile yollarsin boyle performans bakimindanda kotu bir etki birakir.Birde using UnityEngine.Networking ile kutuphaneyi yukledikten sonra MonoBehaviour'u NetworkBehaviour yapman lazim ve Update'de So…

  • User Avatar

    Serverde scale vb. kordinasyonu?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “Sprite'dan kastini tam anlamadim fakat UI ile Canvas'i World Space ayarladiginda daha rahat bir goruntu ve kolay bir bar olusturabilirsin. Nasil yapilacagina dair link: youtube.com/watch?v=5zNDRMJ3_AA uNet tahminimce oyunun tipini nasil oldugunu bilmedigim icin mesela RPG ise kilic degdiginde karsidaki oyuncuya Server uzerinden bilgi akisi yapmak gerekir ornek yol olarak: Ilk islem olarak bunun yapilmasi gerekiyor. Player1'in Kilici Player2'ye degdi -> Collision'da Player2'nin…

  • User Avatar

    Serverde scale vb. kordinasyonu?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “Senkronizasyon. Can barini UI Slider ile yapiyorsun tahminimce hangi Network sistemini kullandiginada bagli.uNet'e SyncVar olarak bir float tanimlayip ornegin: [SyncVar]public float currHealth; Sonra UI Slider'in value'sini currHealth / maxHealth esitlediginde senkronize olmus olur sadece float'u senkronize ederek yapabilirsin boylece herkeste gozukuyor olur. Kukla tarzi konusuna gelirsek client'in hangi pozisyonda ise onu server'a bildirip spawnlatmasi gerekiyor orda client'd…

  • User Avatar

    Serverde scale vb. kordinasyonu?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Merhabalar, mobil platform için online bir fps oyunu yapmayı amaçlıyorum. Ancak bir sorunum var. Şiimdi karakterler birbirini görebiliyor yönlerini konumlarını filan. Ancak scale gibi değerleri takip edemiyor. Misal karakterlerin üzerinde can sprite leri var scale cinsinden azalıp artıyor ama bunlar diğer oyuncular tarafından takip edilemiyor. Yani A kişisi B kişisinin can barını azaltınca sadece kendisinde azalıyor. Ayrıca buna ek oyunda kukla tarzı öldürülcek şeyler var onlarında rotasyonları …

  • User Avatar

    Mouse konumuna obje ışınlamak?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Merhabalar, ben mousenin tıklandığı konuma 3d bir obje ışınlamak istiyorum ancak ne yaptıysam olmadı, her defasında mousenin konumunu sadece canvas üzerinde izleyebildim. Ancak benim istediğim canvasın dışında 3d dünya üzerinde tıklamak. Bu konuda yardımcı olursanız sevinirim

  • User Avatar

    Forum Öldü ?

    basayx - - Öneri,İstek ve Hatalar

    Post

    Ben foruma katıldığımdan beri (ki 2015 filanmış) hep böyleydi, küçük farklarla aynıydı durum. Yani o kapanma dönemiyle alakası olduğunu sanmam (ki bende afallamıştım). Bu da elbet düzelir

  • User Avatar

    Merhabalar, Oyunda bir objeyi kopyalayarak oluşturuyorum, ancak bu objenin oluştuğunda çevresindekileri yok etmesi gerekli. Ama bu olmuyor, OnTriggerEnter2D/Stay2D komutlarını denedim. Bunlar sonradan etkiye giren objeler için çalışıyor. Yani kopyalandığında çevresindekileri yok etmiyor ama herhangi bir obje ona girince yok edebiliyor. Bu konuda yardımcı olabilirseniz sevinirim. Şimdiden teşekkürler

  • User Avatar

    Unity UI Sorunu ?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from DaCaMeRoN: “Merhabalar, UI konusunda desteğe ihtiyacım var bilgisayarda butonlar normal istediğim boyutta gözükürken mobile attığımda küçülüyor. Bilgisayarda tam ekrana oturan canvas mobile oturmuyor gibi durumlar oluyor sebebi nedir nerde hata yapıyor olabilirim ?” Canvasta her obje için 4 tane üçgen oluyor onları doğru konumlandırdığına emin misin? Onlar sayesinde farklı ekran boyutlarında yakın sonuçlar alabiliyorsun.

  • User Avatar

    Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?”aynen. bu olursa oyunu switch olarak yapıcam” Şu anda projeyi açıp üzerinde çalışamam ama şunu deniyebilirsin, Update içinde if ile random değerlerinni 1 e geldiğinde random bool'nun false olmasını sağlayabilirsin. Tabi bunun için önce bi bool oluşturman sonrada rando…

  • User Avatar

    Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?”aynen. bu olursa oyunu switch olarak yapıcam” Şu anda projeyi açıp üzerinde çalışamam ama şunu deniyebilirsin, Update içinde if ile random değerlerinni 1 e geldiğinde random bool'nun false olmasını sağlayabilirsin. Tabi bunun için önce bi bool oluşturman sonrada randomları yine update içinde bool sadece true ik…

  • User Avatar

    Oyun Boyutu Küçültme

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from umuro: “Textures 18.5 mb 7.3% Meshes 1.3 mb 0.5% Animations 2.0 mb 0.8% Sounds 2.7 mb 1.1% Shaders 1007.4 kb 0.4% Other Assets 17.7 mb 7.0% Levels 202.7 mb 80.2% Scripts 1.4 mb 0.5% Included DLLs 5.2 mb 2.1% File headers 126.2 kb 0.0% Complete size 252.6 mb 100.0% Arkadaşlar oyunu build aldığım zaman Levels boyutu oyunun %80'nini oluşturuyor bunu nasıl küçültebilirim?” Emin değilim ama asset kısmın dosyaların filan fazla doluysa (ki benim genelde öyledir) onları azaltmayı deneyebilirs…

  • User Avatar

    Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?

  • User Avatar

    Quote from freedom667: “<p>Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from cani23: “Sayi degiskeni update icinde oldugu icin durmadan surekli rastgele sayi seciyor. Ilk hatan bu. Bunu kendin bir void icine al daha sonra o void i butonlara ver. Butona tikladikca void calissin. Yani hocam ilk olarak update fonksiyonunu bosalt ikinci&hellip;”butonlara ztn script attım bastığında on oluyo bunda bi sorun yok. ayrıca butonların on olduğunu konrol etmek i&ccedil;in update fonksiyonunda yazmicak …

  • User Avatar

    Quote from freedom667: “Quote from cani23: “Sayi degiskeni update icinde oldugu icin durmadan surekli rastgele sayi seciyor. Ilk hatan bu. Bunu kendin bir void icine al daha sonra o void i butonlara ver. Butona tikladikca void calissin. Yani hocam ilk olarak update fonksiyonunu bosalt ikinci…”butonlara ztn script attım bastığında on oluyo bunda bi sorun yok. ayrıca butonların on olduğunu konrol etmek için update fonksiyonunda yazmicak mıyız başka hangi void'de yazıcaz ki?” Bu kod işini görecekti…

  • User Avatar

    Aklıma direkt Random.range kullanmak geldi. Her tuş için ayrı bir sayı değeri atayın. Sonra bir tuşa tıkladığınızda hepsi için belli bir değer aralığında rastgele değer atamasını sağlayın. Eğer doğru değer denk gelirse de tuş aktif duruma geçsin. Misal her tuş için 1 sayısı doğru değer olsun, (1,6) arasında random değeri atadığınızı var sayalım. Herhangi bir butona tıkladığınızda tüm değerler rastgele şekillenir ve 1 değerine denk gelenler aktif duruma geçer... Böyle bir sistem işinize yarayacak…

  • User Avatar

    Random platformlar?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from TheDemenio: “Şu cevaba bakmanı öneririm bana gayet mantıklı geldi: forum.unity3d.com/threads/rand…help.348174/#post-2253667 Kabaca çevirmek gerekirse, platformları bir prefab olarak kaydetmen, boş bir oyun objesi yaratıp bu kodu eklemen ve inspector ile değerleri doldurman gerekiyor. Sonra bu boş objeyi kameranın child objesi yapmanı söylemiş. Platformların ileride oluşması için vektörün x değerine + değer ekleyebilirsin. Oyunun 2 boyutlu ise Vector2 cinsinden yarat. Ayrıca ymin ve ym…

  • User Avatar

    Random platformlar?

    basayx - - Unity 3D

    Post

    Quote from TheDemenio: “Eğer karakterin sabit duruyor ve platformlar üzerine doğru geliyorsa en temel yöntem ekranın dışında boş bir obje oluşturup belirli bir hızda yukarı aşşağı hareket ettirmek (animasyon aracı ile kolayca sınırları ve hızı ayarlayabilirsin) ve belirli aralıklarla o objenin konumunda platform spawn ettirmektir.” Birde karakter platformlara doğru ilerliyor yani dediğinizin tam tersi