Search Results

Search results 1-20 of 209.

  • User Avatar

    Android Touch Kasma Sorunu

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Tam emin değilim ama kodlara baktığımda if (Input.touchCount > 0) içersinde if (touch.phase == TouchPhase.Ended) kullanmışsın. Update döngüsünü hayal edersek şöyle bir sıkıntı var. Şimdi parmağımı ekrana dokununca touchcount sıfırdan büyük olduğu için touchphase.began çalışacak buraya kadar sıkıntı yok ama parmağımı kaldırınca touchcound sıfırdan küçük olucak ve touchpease.ended mı değilmi bakamadan program direk bu kısmı atlayacaktır diye düşünüyorum. Donmadan sonra devam edip etmediğini yazmad…

  • User Avatar

    Bildiğim kadarıyla Pc ve konsol a oyun üretenler Unreal, mobil ve daha zayıf işlem gücüne sahip platformlara oyun üretenler Unity kullanıyor. Ha bu demek değildir ki iki programla da pc ye veya mobile bir şey üretemezsin ama Hepsinin kendine göre kolaylıkları zorlukları güçlü ve zayıf yanları var. Mesela unreal enigine 'nin render motoru çok sağlam inanılmaz güzel duruyor yapılanlar. Unity de 2D oyun yapımı kısımlarında çok daha rahatlık sağlıyor. Ayrıca şahsi görüşüm Unity nin c# kullanması çok…

  • User Avatar

    Bildiğim kadarıyla mixamo firması Adobe ' a satıldı. Fuse programı da artık Adobe Fuse olarak dağıtılıyor diye biliyorum eski program üzerinden bir siteye gitmeye çalışıyorsanız site artık aktif olmayabilir. Ama şöyle bir güzellik var mixamo.com üzerinden ücretsiz olarak karakter rigleme ve animasyon işlemlerini yapabilirsiniz.

  • User Avatar

    Valla azmine hayran kaldım. Helal olsun

  • User Avatar

    Yok artık windows xp

  • User Avatar

    Forum Öldü ?

    skylander17 - - Öneri,İstek ve Hatalar

    Post

    Yanlış hatırlamıyorsam 2010 dan beri ara ara foruma girer bakarım kim ne yapıyor diye. Eskiden çok sağlam üyeler vardı. Unity'nin bu kadar hazır assetleri bir şeyleri yokken bile 3D araba yarışı yapan ekipler felan vardı forumda. Sonra zamanla forum içi tartışmalar vs.. bazı arkadaşlar kendi forumunu açtı buradan ayrıldı. Çoğu kişi hevesini kaybetti. Kalanlarda yeni başlayanlara cevap vermekten sıkılıp gittiler. Son bir kaç yıldır forum gerçekten ölü. Canlanacağını da sanmıyorum. Bir ara canlı c…

  • User Avatar

    Normalde firmalar pek stajyer aramaz, stajyer firma arar. Stajyer arayan firmalar varsa da zaten üniversitenin kariyer merkezi ile iletişime geçer ve oralara bildirirler. Üniversiteniz size bu yerlerden birine yerleştirir. Üniversitenizin kariyer merkezi yoksa diğer üniversitelerinkinden otlanıp firma isimlerini öğrenmeye çalışabilirsin. Böylece üniversiteden hızlı davranıp staj yerini ayarlama şansın olur. Ya da senden önce mezun olmuş üst sınıflarla iletişime geç onların staj yaptığı yerlerden…

  • User Avatar

    Çok başarılı bir çalışma.

  • User Avatar

    inspectordeki ayar kameranın yakınlık ayarı gibi çalışıyor. Belirli bir pikselde çalışmak istiyorsan mesela fullhd istiyorsan 1920x1080 ayarlamalısın. Bunu game sahnesinden ayarlamalısın. Full hd çözünürlüğü kendi oyunun için sabit olarak seçtikten sonra kameranın size ayarını değiştirip farkı görebilirsin. Piksel olarak birebir görüntü istiyorsan hesapta şöyle yapmalısın. Seçtiğin çözünürlüğü yüksekliğine göre hesap yapıcan. Hesap şöyle: "(1080/2)/100 = 5.4(Camera Boyutu)" Bu boyut hesabındaki …

  • User Avatar

    Unity TouchPhase Yardım !

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    "else if" yerine "if" kullan Update içine yaz bunları.

  • User Avatar

    Oyunu oynadım. Gördüğüm eksikleri şöyle: - Texturelar kötü görünüyor. - Cinsel içerikli reklamlar açılıyor. İzmir tanışma vs... (Bu içeriği kullandığın reklam servisinden kapatabilirsin) - Bazen geçilmesi imkansız durumlar oluşuyor ölmek zorunda kalınıyor. Yani ne kadar iyi oynarsam oynayayım sonsuza kadar oynayamıyorum. Bu da oyunda hata varmış hissi oluşturuyor. Mesela en sol taraftayken geçmem gereken yer en sağda oluyor ve tuşlara ne kadar seri bassamda geçiş hızı yetmiyor. Oyun genel olarak…

  • User Avatar

    OPENGLES 2.0 Sorunu

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Açıklamada yazdığına göre opengl, directx gibi o an oyunu çalıştıran neyse onu string olarak döndürüyor gibi duruyordu o yüzden paylaştım. Çözüm yolunu paylaşırsan daha sonra bu konuda sorun yaşayanlar da faydalanabilir.

  • User Avatar

    OPENGLES 2.0 Sorunu

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    docs.unity3d.com/ScriptReferen…raphicsDeviceVersion.html

  • User Avatar

    Normal bir Android Oyun için

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Drawcall ı düşük tut. Kodlamayı, textureları, spriteları optimize olacak şekilde yap. Gerçek zamanlı gölgeler ışıklar vs kullanma. Her şeyi hareketli tasarlama. Sadece önemli şeyler hareket etsin. Deniz dalga işlerine hiç girme. Fiziksel hesaplamaları minumum düzeyde tut. Tabi bu kısıtlamalar cihaza göre değişir. Kimi cihaz gta oynatırken kimi angrybirde bile kasar. Windowsta da yine cihazın gücüne göre değişir.

  • User Avatar

    ColorTime

    skylander17 - - Kaynak kodlar

    Post

    Source Code (12 lines) yerine Source Code (2 lines) şeklinde yapabilirsin.

  • User Avatar

    Build ettiğim oyun açılmyor

    skylander17 - - Unity 3D

    Post

    Android sdk managerdan güncel built tools indir.

  • User Avatar

    draw order la ilgili olabilir

  • User Avatar

    1- Setactive için ben kod içersinde bir adet public GameObject tanımlıyorum ama new GameObject() şeklinde bir tanımlama eklemiyorum sadece şöyle yapıyorum: Source Code (1 line) böyle yaptıktan sonra unity e geri döndüğümde inspectorda istediğim gameobjeyi referans gösterebileceğim bir satır açılıyor oraya hiyerarşiden istediğimi sürükle bırak şeklinde gösteriyorum. Bunu yaptıktan sonra bir daha kodla aynı scriptte istediğin yerde sadece şöyle yazarak gameobjeni aktif veya deaktif edebilirsin: So…

  • User Avatar

    Kodları paylaşmadan yardımcı olmak zor ama mantık şöyle: Getcomponentle objenin componentine ulaşır onun motor özelliğini değiştirirsin. Kodlardan baktım motor değişkeni get ve set olarak tanımlanmış. Yani değerini kodla tanımlayabilir ya da değeri alıp başka değişkene atayabilirsin. Hata büyük ihtimal veri tipinden oluşuyordur. Ona da baktım. Sliderjoint2D.motor özelliği JointMotor2D tipinde tanımlanmış. Önce JointMotor2D tipinde bir değişken oluşturmalısın. Bunu Sliderjoint2D.motor a değer ola…

  • User Avatar

    textBox1.text dediğin zaman sana string bir değer döndürür. Sen onu int olan bir türe atamak istediğin için hata veriyor. String olarak gelen veriyi int e çevirmen gerekiyor. int say = Int.Parse(textBox1.text); şeklinde yaparsan düzelmesi lazım.