Search Results

Search results 1-20 of 52.

  • User Avatar

    Quote from Shevy: “ ” oyunun cevap kontrolünü yaptım fakat yanlış yaparken düzeltme kısmını yapamadım. şimdi bütün hücreler dolunca bool true oluyor. hücreler boş olduğunda ise false olsun dedim ama olmadı. nerede hata yapıyorum? Source Code (24 lines)

  • User Avatar

    Quote from Shevy: “True false diye getmesine gerek yok Update'de son hucreye atilip atilmadigini kontrol ettirirsen olur hepsini kontrol ettirmek performans kaybi ve bosa kod yazmaktan baska birsey olmaz sondaki mecbur olarak harf atanmak zorunda.Ondan sonra bu kodla hepsini kontrol ettirir answer dogruysa islemini yaparsin.”yaptım. if'in içindeki tumHucreler[]'in içine tumHucreler.Length -1 yazdım oldu. tek sefer çalışması içinde bool içine aldım yazdı fakat array out of range hatası veriyo. ke…

  • User Avatar

    Quote from Shevy: “True false diye getmesine gerek yok Update'de son hucreye atilip atilmadigini kontrol ettirirsen olur hepsini kontrol ettirmek performans kaybi ve bosa kod yazmaktan baska birsey olmaz sondaki mecbur olarak harf atanmak zorunda.Ondan sonra bu kodla hepsini kontrol ettirir answer dogruysa islemini yaparsin.”son hücreyi tumHucreler [x].transform.GetChild (0) != null olan yerde kontrol etmek gerek sanırım fakat birşey Length -1 yazmamız lazım ama ne Length -1 yazmamız gerek son h…

  • User Avatar

    Quote from Shevy: “Hucrelerin hepsi bir arraydaysa degilsede array olustur for dongusu kullanacaksin.Ornek: Source Code (8 lines) Ben bunu Update gosterdim ama bir seferlik cagiracak sekilde ayarla yoksa surekli answer tekrar eder harf olarak ekleme devam eder bildigin uzere.”bool ile oluyor true olunca bir kere yazdırıyor. aslında true false true false diye gitse tam olacak. onu da comp != comp dedim ama olmadı yanlış yere yerleştiriyorum herhalde

  • User Avatar

    [YARDIM]Kelime Oyunu Cevap Kontrolü

    freedom667 - - Unity 3D

    Post

    Quote from Shevy: “En basit olarak surukledigin yerler var ya onlara BoxCollider2D ekleyip harflerin oldugu objelere script olusturup ornek: Source Code (1 line) gibi bir tanim olusturup harfi atamak sonrada BoxCollider2D ekli olan yani bos kutulara script olusturup icine giren objenin olusturmus oldugun scriptin benimHarfim tanimini almasi ister o bos kutunun name'ini degistir ister script olusturup oraya ata ama son daki box'a script olusturup o cell objelerini onceden atayip name ile yaptiysa…

  • User Avatar

    merhabalar. şimdi benim yaptığım resimli bir kelime oyunu var resme bakarak ne olduğunu bulacak fakat oyunun cevaplama bölümü ayrı hücrelerden(gameObject) oluşuyor tek bir gameObject değil resimdeki gibi. sürükle bırak yaparak harfleri yerleştiriyor ama kontrol scriptini bir türlü yapamadım. her türlü yolu denedim ama olmadı kafam çok karıştı. harflerin hepsini hücrelere yerleştirdikten sonra cevabı yazacak ve doğru mu değil mi kontrol edecek. bunu nasıl yaparım? DyRqoO.jpg mJzZqR.jpg

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?”aynen. bu olursa oyunu switch olarak yapıcam” Şu anda projeyi açıp üzerinde çalışamam ama şunu deniyebilirsin, Update içinde if ile random değerlerinni 1 e geldiğinde random bool'nun false olmasını sağlayabilirsin. Tabi bunun için önce bi bool oluş…

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?”aynen. bu olursa oyunu switch olarak yapıcam” Şu anda projeyi açıp üzerinde çalışamam ama şunu deniyebilirsin, Update içinde if ile random değerlerinni 1 e geldiğinde random bool'nun false olmasını sağlayabilirsin. Tabi bunun için önce bi bool oluş…

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from basayx: “Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?”aynen. bu olursa oyunu switch olarak yapıcam” Şu anda projeyi açıp üzerinde çalışamam ama şunu deniyebilirsin, Update içinde if ile random değerlerinni 1 e geldiğinde random bool'nun false olmasını sağlayabilirsin. Tabi bunun için önce bi bool oluşturman sonrada randomları yine update içinde…

  • User Avatar

    GBVkkb.png Oyun çok basit. Oyunda düğmelere basarak bütün düğmelerin aktif olmasını sağlamaya çalışıyorsunuz. Fakat bir düğmeye basınca diğer düğmeler açık veya kapalı olabilir bu sizin şansınıza kalmış. hızlı da oynasanız yavaş da oynasanız düğmelere bastığınızda random olarak diğer düğmeler açılacak veya kapanacak. Yalnız düğmelerin hepsini en kısa sürede açarsanız en yüksek skoru elde edeceksiniz. Zamanlamaya göre puan düzeni şöyledir. 0:00 - 0:15 -> 100 puan 0:16 - 0:30 -> 75 puan 0:31 - 1:0…

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Bakalım doğru anlamış mıyım? Sen tuş aktif olduğunda geri kapanmamasını ama yinede tıklanarak diğer butonları aktif edebilmesini mi istiyorsun?”aynen. bu olursa oyunu switch olarak yapıcam

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Quote from freedom667: “<p>Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from cani23: “Sayi degiskeni update icinde oldugu icin durmadan surekli rastgele sayi seciyor. Ilk hatan bu. Bunu kendin bir void icine al daha sonra o void i butonlara ver. Butona tikladikca void calissin. Yani hocam ilk olarak update fonksiyonunu bosalt ikinci&hellip;”butonlara ztn script attım bastığında on oluyo bunda bi sorun yok. ayrıca butonların on olduğunu konrol etmek i&ccedil;in update fon…

  • User Avatar

    <p>Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from cani23: “Sayi degiskeni update icinde oldugu icin durmadan surekli rastgele sayi seciyor. Ilk hatan bu. Bunu kendin bir void icine al daha sonra o void i butonlara ver. Butona tikladikca void calissin. Yani hocam ilk olarak update fonksiyonunu bosalt ikinci&hellip;”butonlara ztn script attım bastığında on oluyo bunda bi sorun yok. ayrıca butonların on olduğunu konrol etmek i&ccedil;in update fonksiyonunda yazmicak mıyız başka hangi void'd…

  • User Avatar

    kod gayet mükemmel bi şekilde çalıştı bunun için çok teşekkür ederim. yalnız o resimdeki gibi olan butonları canvas'ta nasıl kullanıcam?

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Quote from freedom667: “Quote from cani23: “Sayi degiskeni update icinde oldugu icin durmadan surekli rastgele sayi seciyor. Ilk hatan bu. Bunu kendin bir void icine al daha sonra o void i butonlara ver. Butona tikladikca void calissin. Yani hocam ilk olarak update fonksiyonunu bosalt ikinci…”butonlara ztn script attım bastığında on oluyo bunda bi sorun yok. ayrıca butonların on olduğunu konrol etmek için update fonksiyonunda yazmicak mıyız başka hangi void'de yazıcaz ki?” Bu…

  • User Avatar

    Quote from cani23: “Sayi degiskeni update icinde oldugu icin durmadan surekli rastgele sayi seciyor. Ilk hatan bu. Bunu kendin bir void icine al daha sonra o void i butonlara ver. Butona tikladikca void calissin. Yani hocam ilk olarak update fonksiyonunu bosalt ikinci…”butonlara ztn script attım bastığında on oluyo bunda bi sorun yok. ayrıca butonların on olduğunu konrol etmek için update fonksiyonunda yazmicak mıyız başka hangi void'de yazıcaz ki?

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Aklıma direkt Random.range kullanmak geldi. Her tuş için ayrı bir sayı değeri atayın. Sonra bir tuşa tıkladığınızda hepsi için belli bir değer aralığında rastgele değer atamasını sağlayın. Eğer doğru değer denk gelirse de tuş aktif duruma geçsin. Misal her tuş için 1 sayısı doğru değer olsun, (1,6) arasında random değeri atadığınızı var sayalım. Herhangi bir butona tıkladığınızda tüm değerler rastgele şekillenir ve 1 değerine denk gelenler aktif duruma geçer... Böyle bir sist…

  • User Avatar

    Quote from basayx: “Aklıma direkt Random.range kullanmak geldi. Her tuş için ayrı bir sayı değeri atayın. Sonra bir tuşa tıkladığınızda hepsi için belli bir değer aralığında rastgele değer atamasını sağlayın. Eğer doğru değer denk gelirse de tuş aktif duruma geçsin. Misal her tuş için 1 sayısı doğru değer olsun, (1,6) arasında random değeri atadığınızı var sayalım. Herhangi bir butona tıkladığınızda tüm değerler rastgele şekillenir ve 1 değerine denk gelenler aktif duruma geçer... Böyle bir sist…

  • User Avatar

    böyle birşey yapmak istiyorum ama yapamadım. denediğim her yol maalesef çalıştıramadı. bilginiz var mı acaba? NfN6d.gif

  • User Avatar

    hikayesel olarak videoları çektikten sonra karar anı gelip videoyu durdurup kullanıcıya ne yapması gerektiğini butonlarla sorabilirsin Unity kullanıyorsan basi aslında sadece oyuna video ekleyip videolar için program yazacaksın. benim aklıma böyle geldi