Materyal PixPlant programında göründüğü gibi görünmüyor

      Materyal PixPlant programında göründüğü gibi görünmüyor

      Merhaba arkadaşlar,

      Normal map için pixPlant programını kullanayım dedim. PixPlantta girintiler çıkıntılar objeyi döndürürken oldukça belli oluyor, ama unitye attığımda düz oluyor. Sebebi ne olabilir? Ekte Arkaplanı siyah olan pixplant screenshotı. Diğeri unitydeki hali.

      Önerilerinizi bekliyorum.

      Teşekkürler.
      Images
      • wood_3d_unity.PNG

        511.01 kB, 874×440, viewed 18 times
      • wood_3dd.png

        548.89 kB, 844×893, viewed 18 times
      Eminim ki denemişsindir ama ben yinede yazayım, inspector kısmında material ayarlarıyla oynamayı deneyebilirsin, biraz metalic kısıp smoothnessi kurcalarsan daha iyi sonuç eldersin diye düşünüyorum ama aynısı olur mu o konuda bir şey diyemeyeceğim...
      Powered by Basay

      basayx wrote:

      Eminim ki denemişsindir ama ben yinede yazayım, inspector kısmında material ayarlarıyla oynamayı deneyebilirsin, biraz metalic kısıp smoothnessi kurcalarsan daha iyi sonuç eldersin diye düşünüyorum ama aynısı olur mu o konuda bir şey diyemeyeceğim...


      Cevap için teşekkürler. Sıkıntım tam olarak pixPlanttaki görülen kabartmaların çıkmamış olması. Inspectorü baya bir kurcaladım sonuç değişmedi. Oyun motoruna atınca nedense kabartma olayı bu hale geliyor. Kutuların kenarlarına dikkat edin. Arkaplanı siyah olanda kenarlarda kabartmalı, düz değil. O etkiyi veriyor. Ama unitye attığımda kenarlar dümdüz, sadece iç kısımları bumplı gibi görünüyor. Ama kenarına gelince dümdüz. Bunu çözemiyoruz.