Bir modelin gerçekçi görüntüye sahip olması için gereken ortalama poligon sayısı

      Bir modelin gerçekçi görüntüye sahip olması için gereken ortalama poligon sayısı

      Selam arkadaşlar,

      Oyunumuzda modellerimizin gerçekçi görünmesini sağlamak için modelin gereken minimum poligon sayısını nasıl belirleyip modellemeyi nasıl ona göre yapmalıyız? Bunu belirlemenin bir yolu var mı? Tüm modeller için geçerli bu.
      Bu sayı her model için değişir. Çok düşük polygonlarla harikalar yaratanlar da var çok polygonu boşuna kullananlarda. Mesela eğer oyunda konserve kutusu,ev,masa,bilgisayar (Keskin yüzeyli basit şekilleri olan objecler) düşük polygonlarla yapılabilir. Ama eğer bir yüz için çalışılıyorsa ve yüz yakınlardan görünecekse polygon sayısının arttırılması lazım.

      neu84 wrote:

      Teşekkür ederim. Örnek olarak bir arabayı ele alalım. bir arabanın iyi güzel görünmesi için ortalama bir poligon sayısı söylenilebilir mi yoksa mümkün olduğunda fazla kasmadan modelleme yapıp atmak mı lazım?


      Hiç bir zaman bi model için net bir sayı verilemez bu saçma olur :) Modeli yapan kişiye göre bu sayı değişebilir. Modelin kalitesini (pürüzsüzlüğünü) bozmadan ne kadar düşürülürse en ideal hali odur.
      Personal, coderbing.com/